小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

一条弯弯的溪流汇入丛林,伴随着溪水叮咚的声响,树丛窸窸窣窣地探出几颗小脑袋,那是来饮水的小动物…………但千万不要被树林中零星点缀的奇异花草吸引,因为在随便一丛灌木,可能就藏着一只虎视眈眈的猛兽,迫切需要解决午餐的问题

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠,一些特殊机制就形同虚设。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

看起来是个很简单的问题,可是作为程序真没概念。我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?……三、地图怎么?……因为启用视图,房间的大小不影响窗口了,那么理论上应该调多大都没问题(不知道会不会对效率有影响?)

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

ある春の日(Some spring days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微:18840894098团队目前无薪酬,项目上线可以参与分成。……感兴趣请加微:18840894098

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……PS倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型对象分出好几个

版本:Early Access


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